Verkkotyökalut, jotka opettavat lapsen koodaamaan

vauvan ohjelmointi

Kun kuulin ensimmäisen kerran, että 4 tai 5-vuotiaita voidaan opettaa ohjelmoimaan, minuun teki vaikutuksen, voisiko olla totta, että niin pieni lapsi voisi tehdä ja ymmärtää jotain niin monimutkaista? No, se voi olla! Ja mikä parasta, lapset oppivat, he opettavat sinua ja heillä on myös hauskaa.

Kiinnostus ohjelmointiin ei ole vain aikuisille, ja näyttää siltä, ​​että kuka tahansa voi oppia ohjelmoimaan, ja tämä ajatus on herättänyt suurta kiinnostusta auttaa lapsia ymmärtämään teknistä lukutaitoa jo nuoresta iästä lähtien.

Jos etsit verkkotyökaluja lapsen opettamiseksi ohjelmoimaan, se johtuu siitä, että tiedät, että lapsille siitä voi tulla erittäin hauskaa ja se myös edistää aktiivista tekniikan käyttöä, mikä on hyödyllistä heille ja heidän oppimiselleen, mikä on kaukana sen passiivisesta käytöstä.

Työkalujen merkitys

Maailma on edistynyt ja tekniikka on osa elämäämme melkein kuin hengitys. Lapset kasvavat maailmassa, jossa Internetistä on hyötyä jopa ostoksille. Nykypäivän kouluttajat kohtaavat lapsia, jotka ymmärtävät tietokoneista enemmän kuin ymmärtävät, mutta nyt meidän on mentävä askel pidemmälle ja meidän on opetettava heitä paitsi käyttämään niitä myös ohjelmoimaan.

Lasten, joilla on potentiaalia ymmärtää tietojenkäsittelyä, kaukana vieraantumisesta, on autettava ymmärtämään se nyt saada heidät näkemään, että se on hauskaa ja että suuria asioita voidaan saavuttaa. Siksi ohjelmointityökalut lapsille ovat hauskoja, ja lapset oppivat, että tietojenkäsittelytiede on siistiä.

Tällä hetkellä on monia työkaluja ohjelmoinnin opettamiseen lapsille ja myös monia resursseja, jotka auttavat opettajia tekemään sen onnistuneesti. Seuraavassa luetellaan joitain heistä, jotta voit ottaa ne huomioon ja opettaa pienokaisia ​​ohjelmoimaan, he ovat kiehtovia!

Scratch

yksinkertainen ohjelmointi

Tästä projektista on tullut klassikko lasten ohjelmoinnissa. Sen on kehittänyt MIT Media Lab ja se on syntynyt vuonna 2007, ja sillä on tällä hetkellä monia käyttäjiä, jotka jakavat projekteja ja kokemuksia päivittäin. Scratch Se perustuu visuaaliseen ohjelmointiin ja sen tarkoituksena on luoda lapsille pelejä ja animaatioita aloittamaan ohjelmoinnin peruslohkot.

Se on tarkoitettu pääasiassa yli 8-vuotiaille lapsille, ja muut käyttäjät voivat ladata julkaistut projektit ja muokata niitä. Scratch on ilmainen ja toimii täydellisesti Windowsissa, Macissa ja Linuxissa.

Siinä on käytännöllinen online-versio, joka voi auttaa sinua soittamaan selaimella, ja jos tarvitset apua, siinä on osa, joka opastaa sinua käsikirjoilla, selittävillä videoilla ja temppuilla kaiken ikäisille. Se toimii kuin palapeli luoda koodiketju, joka lopulta tuottaa täysin muokattavan ohjelman.

Sovellusten keksijä

sovelluksen ohjelmointi

Tämä ohjelmointijärjestelmä käyttää tyypin rakennuspalikoita auttaakseen lapsia luomaan ja suunnittelemaan omia Android-sovelluksiaan. Sovellusten keksijä Sen juuret ovat MIT: ssä ja sen tarkoituksena on antaa ihmisille mahdollisuus tulla luojiksi eikä vain kuluttajiksi projektin johtajan, professori Harold Abelsonin mukaan.

PeliSalaatti helppo ohjelmointi

PeliSalaatti Se on myös suunnattu peleihin, mutta se ei aluksi ajattele lapsia, mikä tapahtuu, että helppokäyttöisyyden ansiosta on mahdollista luoda monitasoisia pelejä, joita lapset oppivat käsittelemään nopeasti. Sitä voidaan käyttää sekä Windows, Mac, iOS tai Android.

Se on erittäin graafinen ohjelma, ja voit tehdä kaiken tai melkein kaiken pelkästään hiirellä, ja jos sinulla on ongelmia YouTubessa, on monia videoita, jotka auttavat sinua oppimaan tekemään sen täydellisesti.

Alice

lasten ohjelmointi

Alice on ohjelma, jossa lapset voivat kertoa animoituja tarinoita 3D-lohkojen ansiosta. Se on täysin ilmainen ja sillä on avoin lähde opettaa lapsille olio-ohjelmointia ja tapahtumia. Lasten tarvitsee vain vetää ja pudottaa grafiikkaruutuja saadakseen eläimen esiin ja luomaan siten ohjelman.

Blocky

lasten ohjelmointi

Blocky on projekti, joka luo hyvin yksinkertaisen ohjelmointityökalun lapsille ja vaikka sillä on sama perusta kuin monilla muilla, yrittää muuntaa palapelin koodin yhdistelmäksi pelin, laskimen tai ohjelman luomiseksi, jonka lapsi haluaa luoda siihen aikaan.

Blocky toimii selaimella, joten mitään ei tarvitse asentaa, ja se on paljon mukavampaa kuin muun tyyppiset projektit. Lisäksi se näyttää luodun koodin ja sitä voidaan muokata, kun käyttäjällä on riittävät tiedot.

Tähti Logo TNG

ohjelmointi vauvoille

Tähti Logo TNG Se on myös MIT: n luoma koulutusehdotus, jonka tavoitteena on oppia ohjelmoimaan pelejä, animaatioita, simulaatioita ja 3D-malleja. Se on hyvä perusta aloittaa työskentely muiden ohjelmointi- ja mallinnustyökalujen kanssa. StarLogo TNG on ihanteellinen opettajille ja opiskelijoille. Se on englanniksi, mutta se voidaan korjata espanjaksi.

Stencyl

lasten ohjelmointi

Stencyl on ohjelmointityökalu kaiken ikäisille ja sisältää tietysti myös lapsia. Tämä ohjelma auttaa sinua graafisesti ohjelmoimaan pelin (iOS, Android, Windows, Mac ja HtML 5: n kanssa yhteensopivat selaimet).

Tämän työkalun avulla voit rakentaa pelin käyttämällä ennalta suunniteltuja koodikappaleita, jotka lapsi voi muokata ikään kuin ne olisivat toisiinsa liitettyjä lohkoja. Tulokset ovat hyvin vaihtelevia ja voit luoda todella hienoja asioita.

Kuten näette on monia verkkotyökaluja lapsen opettamiseen koodaamaan, jotain, joka epäilemättä saa heidät tulemaan uuteen maailmaan, uusien tekniikoiden maailmaan, mutta ei vain kuluttamaan tai olemaan pelaava vaan myös luominen.

Tämä antaa lapselle mahdollisuuden ymmärtää kaiken, mikä edellyttää pelin luomista, omistautumista, vaivaa ja tyytyväisyyttä hyvin tehdystä työstä. Epäilemättä lasten ohjelmoimisesta on tulossa jotain välttämätöntä, jotta he ymmärtäisivät, että peleillä on suuri työ takana ja että he voivat myös luoda kaiken haluamansa tietäen tarvittavat työkalut.

Mistä kaikista näistä verkkotyökaluista pidät eniten? Tiedätkö muita espanjan- tai englanninkielisiä, jotka mielestäsi kannattaa mainita ja ottaa huomioon opettaessasi lapsia? Kirjoita arvostelu!


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   patrician taimitarhat dijo

    Nämä tiedot ovat olleet erittäin hyödyllisiä opiskelijoille, koska ne ovat auttaneet meitä tuntemaan syvällisemmin tästä aiheesta ja vahvistamaan tietämystämme, jotta voimme oppia tuntemaan ja käytännössä monia arvoja, joita tämä opettaa meille

    1.    maria jose roldan dijo

      Loistava! Olen erittäin onnellinen Patricia.
      🙂