कक्षा में gamification के क्या लाभ हैं?

कक्षा में Gamification

नए दृष्टिकोणों के एकीकरण के माध्यम से शिक्षा क्षेत्र लगातार विकसित हो रहा है। शिक्षण संसाधन जो सीखने के उद्देश्य को सुदृढ़ करते हैं और, गैमिफिकेशन के विशिष्ट मामले में, मनोरंजन और गतिशीलता प्रदान करते हैं।

इस प्रकार की कार्यप्रणाली की ताकत इसका सार है जो खेल की मनोरंजन विशेषताओं के साथ जुड़ा हुआ है। कुछ किताबें इसी विषय के इर्द-गिर्द घूमती हैं। शीर्षक एक उपदेशात्मक पद्धति के रूप में Gamification: कक्षा में एक वास्तविक अनुभव, एंटोनियो जेसुस मोंटेस रोड्रिग्ज द्वारा लिखित, इस पद्धति में तल्लीन करता है।

किताबों की दुकानों में उपलब्ध एक और दिलचस्प शीर्षक है चलो खेलते हैं: कैसे चंचल शिक्षा शिक्षा बदल सकते हैंइम्मा मारिन सैंटियागो द्वारा लिखित, यह व्यक्त करता है कि इस दृष्टि के माध्यम से शिक्षा के सार को कैसे बदलना संभव है। यह अवधारणा न केवल छात्रों के लिए बल्कि शिक्षकों के लिए भी सार्थक है।

इस विषय पर प्रकाशित एक अन्य शीर्षक है Gamification: अपने छात्रों को कैसे प्रेरित करें और कक्षा के माहौल में सुधार कैसे करें फर्नांडो रोड्रिग्ज और राउल सैंटियागो द्वारा लिखित। ये एक अवधारणा पर प्रकाशित कुछ पुस्तकें हैं जो न केवल शिक्षा के क्षेत्र में लागू होती हैं। लेकिन कंपनी के पर्यावरण के लिए भी।

Gamification लाभ

Gamification के क्या लाभ हैं?

1. सीखने और मस्ती का एकीकरण. मनोरंजन की अपेक्षा की प्रवृत्ति के माध्यम से, छात्र इस अनुभव में नायक के रूप में शामिल होता है जो एक ही सूत्र में दो ऐसे महत्वपूर्ण अवयवों को जोड़ता है। छात्र एक लक्ष्य को प्राप्त करने की प्रेरणा को महसूस करता है और खेल की गतिशीलता के माध्यम से उस चुनौती को हासिल करने की संभावना के रूप में देखता है।

2. काबू. Gamification के माध्यम से सीखने की प्रक्रिया भी एक खेल की गतिशीलता के आधार पर क्रमिक हो सकती है जिसमें कठिनाई का स्तर धीरे-धीरे दूर होता है। बाधाओं को पार करके और नए लक्ष्यों को प्राप्त करके, छात्र अपने आत्मविश्वास के स्तर को भी बढ़ाता है, नए कौशल विकसित करता है और नए अनुभव प्राप्त करता है।

सीखने पर काबू पाने की यह प्रक्रिया हमेशा व्यक्तिगत होती है क्योंकि प्रत्येक छात्र विशेष होता है। हालाँकि, यह सुधार केवल छात्र के व्यक्तिगत दृष्टिकोण को संदर्भित नहीं करता है। यह भागीदारी, सहयोग और सौहार्द के लिए एक संदर्भ भी बनाता है। इसलिए, व्यक्तिगत दृष्टिकोण "हम" के संदर्भ में पूरा होता है।

3. ब्याज. इस पद्धति के फायदों में से एक यह है कि यह न केवल अंत के संदर्भ में, बल्कि उस प्रक्रिया के दौरान भी छात्र की जिज्ञासा को जगाता है जो प्रारंभिक बिंदु को प्राप्त किए जाने वाले लक्ष्य से अलग करता है। Gamification की शक्तियों में से एक यह है कि इसे विभिन्न विषयों पर लागू किया जा सकता है, माध्यम को प्रत्येक प्रकार के प्रस्ताव के अनुकूल बनाया जा सकता है।

4. अभिनव. शिक्षा समाज में एक मौलिक मूल्य है, लोगों के जीवन में एक बहुत ही महत्वपूर्ण स्तंभ है, न केवल वयस्कों के पेशेवर कैरियर पर इसके प्रभाव के कारण, बल्कि मूल्यों के संचरण के माध्यम से स्वयं की खुशी पर इसके प्रभाव के कारण भी। जब माता-पिता अपने बच्चे को अपनी पढ़ाई के लिए नामांकित करने के लिए स्कूल चुनते हैं, तो वे विभिन्न कारकों को ध्यान में रखते हैं।

उनमें से एक उत्कृष्टता और अंतर मूल्य के प्रस्ताव के रूप में नवाचार का महत्व है। Gamification अन्य शिक्षण प्रक्रियाओं का विकल्प नहीं है। इस तत्व को पूरे प्रशिक्षण के हिस्से के रूप में भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए। हालाँकि, यह पद्धति एक पूरक है।

इसलिए, Gamification पद्धति को विभिन्न विषयों पर लागू किया जा सकता है। यह विधि छात्रों और शिक्षकों को भी प्रेरित करती है। रचनात्मकता और सरलता को उत्तेजित करता है।


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