수업 시간은 우리가 다른 활동 교과서와 함께 학생들이 편안한 시간을 보내거나 예민함과 주의력을 개발할 수 있도록합니다. 오늘 우리는 교사를 위해 퍼즐을 기반으로 다양한 운동을 수행하는 유틸리티 인 puzzlemaker, 단어 미로, 단어 검색 등 복잡한 문제없이 수학 및 언어 과목에서 쉽게 구현할 수 있습니다. 수업이 약간 지루해지고 흥미가 줄어들 때, 깨어나서 급우들과 "조롱"을하여 누가 먼저 문제를 해결할 수 있는지 알아 보는 정신적 운동은 나쁜 것이 아닙니다.
가능하게하는 수수께끼 제작자? 앞서 말했듯이 단어 퍼즐. 단어 검색을 만들 수 있습니다 ( 단어 검색), 숨겨진 메시지의 유무에 관계없이 프로그램이 각 문자가 위치 할 셀을 만들고 학생이 알아 내야 할 수 있도록 문장을 만듭니다. (타락한 문구), 프로그램에서 문자 당 숫자를 할당하는 구문을 생성하고 (암호문), 동시에 여러 단어를 형성 할 수있는 문자 선택 (더블 퍼즐)뿐만 아니라 예리함을 요구하고 논리적 사고를 사용하는 수학적 연습에 대한 예는 다음과 같습니다. 숫자 블록 y 수학 제곱.
모든 활동 그들은 메인 홈에서 선택되며 우리가 표시하는 매개 변수를 기반으로 구축됩니다 : 단어 또는 문자의 수, 결합 방법, 크기, 난이도 등 ... 이들은 이미지 파일로 저장하거나 즉시 인쇄 할 수 있습니다. 예를 들어 시험에 대한 보충 자료로 수업에 배포하고 시험을 시작합니다. 온라인으로 처리 할 때 솔루션이 표시 될 가능성이 있습니다. 자기 평가 나중.
중요한 것은 그것이 완전 무료 리소스 그리고 우리는 그것을 사용하기 위해 등록 할 필요조차 없습니다.
액세스 할 수 있습니다. 수수께끼 제작자 다음에서 직접 링크
1. 머리 / 머리
2. 머리카락 / 머리카락
3. 얼굴 / 얼굴
4. 눈썹 / 눈썹
5. 눈 / 눈
6. 코 / 코
7. 입 / 입
8. 치아 / 치아
9. lengua / 혀
10. 턱 또는 턱 / 턱 / 턱
11. 귀 / 귀
12. 목 / 목
13. 어깨
14. 뒤로 / 뒤로
15. 팔 / 팔
16. 팔꿈치 / 팔꿈치
17. 손목 / 손목
18. 손
19. 손가락 / 핑거
20. 못 / 못
21. 가슴 / 가슴
22. 복부 / 복부
23. 배꼽 / 배꼽
24. 엉덩이 / 엉덩이
25. 엉덩이 / 엉덩이
26. 다리 / 다리
27. 허벅지 / 허벅지
28. 무릎 / 무릎
29. 파이 / 피트 / 피트
30. 발가락 / 발가락
31. 확인 / 확인
32. 발목 / 발목
33. 고환 / 고환
34. 외음부 / 외음부
35. 속눈썹 / 속눈썹