Internetinės priemonės, mokančios vaiką koduoti

kūdikio programavimas

Kai pirmą kartą išgirdau, kad 4 ar 5 metų vaiką galima išmokyti programuoti, buvau sužavėtas, ar gali būti tiesa, kad toks mažas vaikas gali padaryti ir suprasti kažką tokio sudėtingo? Na, gali būti! Geriausia, kad vaikai mokosi, moko jus ir taip pat puikiai praleidžia laiką.

Susidomėjimas programavimu nėra skirtas tik suaugusiems žmonėms, atrodo, kad kiekvienas gali išmokti programuoti, ir ši mintis sukėlė didelį susidomėjimą padėti vaikams suprasti technologinį raštingumą nuo pat mažų dienų.

Jei ieškote internetinių įrankių, kurie išmokytų vaiką programuoti, tai yra todėl, kad žinote, kad jiems tai gali būti labai smagu ir skatinamas aktyvus technologijų naudojimas, kas yra naudinga jiems ir jų mokymuisi, tai, kas yra naudinga toli gražu ne pasyvus jo naudojimas.

Priemonių svarba

Pasaulis yra pažangus, o technologijos yra mūsų gyvenimo dalis beveik kaip kvėpavimas. Vaikai auga pasaulyje, kuriame internetas netgi naudingas apsipirkti. Šiandienos pedagogai susiduria su vaikais, kurie daugiau supranta kompiuterius nei supranta, tačiau dabar mes turime žengti žingsnį toliau ir turime išmokyti juos ne tik naudotis, bet ir programuoti.

Vaikams, kurie turi galimybę suprasti kompiuteriją, toli gražu neatstumdami jų, reikia padėti tai suprasti dabar priversti juos pamatyti, kad tai smagu ir kad galima pasiekti puikių dalykų. Štai kodėl programavimo priemonės vaikams yra įdomios, o vaikai sužino, kad informatika yra šauni.

Šiuo metu yra daugybė priemonių, mokančių vaikus programuoti, ir daugybė išteklių, kurie padės mokytojams tai sėkmingai atlikti. Žemiau išvardysiu kai kuriuos iš jų, kad galėtumėte į juos atsižvelgti ir išmokyti mažuosius programuoti, jie bus sužavėti!

Nutrinkite

paprastas programavimas

Šis projektas tapo vaikų programavimo klasika. Jį sukūrė „MIT Media Lab“ ir gimė 2007 m., O šiandien turi daug vartotojų, kurie kasdien dalijasi projektais ir patirtimi. Nutrinkite Jis pagrįstas vizualiniu programavimu ir skirtas kurti žaidimus ir animacijas vaikams, pradedant nuo pagrindinių programavimo blokų.

Pirmiausia jis skirtas 8 metų ir vyresniems vaikams. Paskelbtus projektus gali atsisiųsti kiti vartotojai ir redaguoti. „Scratch“ yra nemokamas ir puikiai veikia „Windows“, „Mac“ ir „Linux“.

Ji turi praktišką internetinę versiją, kuri gali padėti jums žaisti iš naršyklės, o jei jums reikia pagalbos, yra skyrius, kuriame rasite vadovus, aiškinamuosius vaizdo įrašus ir triukus visoms amžiaus grupėms. Tai sukuria kodą, kuris sukurs visiškai pritaikomą programą, kaip galvosūkis.

Programų išradėjas

programų programavimas

Ši programavimo sistema naudoja tipo sudedamąsias dalis, kad vaikai galėtų kurti ir kurti savo „Android“ programas. Programų išradėjas šaknys yra MIT ir siekia suteikti žmonėms galimybę tapti kūrėjais, o ne tik vartotojais, pasak projekto vadovo, profesoriaus Haroldo Abelsono.

„GameSalad“ paprastas programavimas

„GameSalad“ Jis taip pat yra pritaikytas žaidimams, tačiau iš pradžių negalvoja apie vaikus, o taip atsitinka, kad dėl paprasto naudojimo galima sukurti daugialypius žaidimus, su kuriais vaikai greitai išmoks elgtis. Jis gali būti naudojamas tiek „Windows“, tiek „Mac“, „iOS“ ar „Android“.

Tai labai grafiška programa, kurią galite padaryti viską arba beveik viską naudodami išskirtinai pelę, o jei „YouTube“ kyla problemų, yra daugybė vaizdo įrašų, kurie padės išmokti tai padaryti tobulai.

Alisa

vaikai programuoja

Alisa yra programa, kurioje vaikai gali pasakoti animuotas istorijas 3D blokų dėka, ji yra visiškai nemokama ir turi atvirą kodą mokyti vaikus į objektus orientuoto programavimo ir renginių. Vaikams teks tik vilkti ir mesti grafinius langelius, kad gyvūnai galėtų gyvūną išgauti ir taip sukurti programą.

blocky

vaikai programuoja

blocky yra projektas, sukuriantis labai paprastą programavimo įrankį vaikams ir kuris, nors ir turi tą pačią bazę kaip ir daugelis kitų, bando konvertuoti galvosūkio kodo kodą į derinį, kad būtų sukurtas žaidimas, skaičiuoklė ar programa, kurios vaikas nori kurti tuo metu.

„Blocky“ veikia iš naršyklės, todėl nieko nereikia diegti ir tai yra daug patogiau nei kitų tipų projektai. Be to, jis parodo sugeneruotą kodą ir gali būti redaguojamas, kai vartotojas turi pakankamai žinių.

„StarLogo TNG“

programavimas kūdikiams

„StarLogo TNG“ Tai yra švietimo pasiūlymas, kurį taip pat sukūrė MIT ir kuris bando leisti išmokti programuoti žaidimus, animacijas, simuliacijas ir 3D modelius. Tai gera bazė pradėti dirbti su kitomis programavimo ir modeliavimo priemonėmis. „StarLogo TNG“ idealiai tinka mokytojams ir studentams. Tai anglų kalba, tačiau ją galima pataisyti ispanų kalba.

Stencilas

vaikų programavimas

Stencilas yra visų amžiaus grupių programavimo priemonė, be abejo, ji apima ir vaikus. Ši programa grafiškai padeda jums programuoti žaidimą („iOS“, „Android“, „Windows“, „Mac“ ir naršyklėms, suderinamoms su „HtML 5“).

Šis įrankis leidžia jums sukurti žaidimą naudojant iš anksto sukurtus kodo elementus, kuriuos vaikas gali pritaikyti taip, lyg jie būtų blokiniai gabalai, kurie yra sujungti. Rezultatai yra labai įvairūs ir galite sukurti tikrai puikių dalykų.

Kaip matai yra daug internetinių įrankių, mokančių vaiką koduoti, tai, kas neabejotinai privers juos patekti į naują pasaulį, į naujųjų technologijų pasaulį, bet ne tik vartoti ar būti tuo, kas vaidina, bet ir tuo, kuris kuria.

Tai leis vaikui suprasti viską, kas susiję su žaidimo kūrimu, atsidavimu, pastangomis ir pasitenkinimu gerai atliktu darbu. Be jokios abejonės, vaikų mokymas programuoti tampa kažkuo būtinu, kad jie suprastų, jog žaidimai turi puikų darbą ir kad jie taip pat gali sukurti viską, ko nori, žinodami reikalingas priemones.

Kuris iš šių internetinių įrankių jums labiausiai patinka? Ar žinote dar ką nors ispanų ar anglų kalba, kuriuos, jūsų manymu, verta paminėti ir į juos atsižvelgti mokant vaikus? Parašykite savo apžvalgą!


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   patricijos darželiai sakė

    Ši informacija buvo labai naudinga studentams, nes padėjo mums išsamiau sužinoti apie šį dalyką ir sustiprino žinias, kad galėtume žinoti ir pritaikyti daugelį vertybių, kurių tai moko

    1.    Marija Jose Roldan sakė

      Puiku! Esu labai laiminga Patricija.
      ????