Kaip išmokyti vaikus atimties terminų

Atimties terminai

Matematika yra vaikų mokymosi dalis. Sudėjimo arba atėmimo veiksmas turi apimties kasdienėse operacijose. Kaip paskatinti vaikus mokytis atimties terminų? Į Formación y Estudios mes suteikiame jums idėjų.

„Rubio“ sąsiuviniai

Mitinių sąsiuvinių pedagoginėje medžiagoje naudojami įvairūs mokymosi objektai, naudojant išteklius ir veiksmingus pratimus šiam tikslui pasiekti. Šis mokomasis turinys yra pats savaime mokantis ir įdomus.

Paraiškos išmokti atimti

Technologiniai ištekliai yra paramos priemonė, parodanti konstruktyvų technologijų naudojimą dabartiniame kontekste. Čia yra keletas rekomenduojamų programų idėjų vaikams.

1. Jaunesniųjų matematikos karalius

Šios programos pavadinimas apibrėžia žaidimą, kuriame matematika yra pramogų žaliava. Linksmybės yra kontekstualizuojamos viduramžių aplinkoje, kurioje dalyvis gali įveikti lygius, spręsdamas klausimus ir galvosūkius šia tema. Šis žaidimas ypač tinka 6 metų ir vyresniems vaikams. Žaidimas, kuriame yra skaičiavimo pratimų ir papildymų. Šis žaidimas skatina proaktyvų vaiko gebėjimą pats išspręsti klausimus.

2. Daugmaž

Naujos technologijos suteikia papildomų pramogų mokymuisi, nes interaktyvi kalba ypač stimuliuoja vaikus, kurie gimė technologiniame kontekste par excellence. Tai dar viena programa, kuri gali padėti studentams pasiekti matematinį tikslą atimti. Ši programa ypač rekomenduojama studentams nuo 5 iki 8 metų.

Reikėtų pažymėti, kad jį sukūrė mokytojai, vadovaudamiesi Montessori metodo filosofija, pagal kurią vaikas tampa mokymosi centru kaip savo paties atradimo proceso veikėju. Programą galima naudoti 13 skirtingų kalbų. Kokius tikslus studentas gali pasiekti naudodamasis šia pagalbos priemone? Vaikas mokosi pridėti ir atimti kiekius naudodamas programą „Daugiau ar mažiau“ - „Marbotic“ įrankį.

Atimkite

3. Kely pridėkite ir atimkite

Tai programa, kuri taip pat siejasi su šiuo matematiniu tikslu skatinti vaikus atlikti paprastas ir amžiui tinkamas matematines operacijas. Vaikams nuo 4 iki 7 metų rekomenduojama pridėti ir atimti „Kely“. Programoje yra įvairių lygių, todėl ji palengvina individualų mokymąsi.

Šios programos patrauklumą lydi muzikos ir grafikos efektų naudojimas. Šių technologinių programų naudojimas ne tik padeda išmokti atimties terminus, bet ir praktiškai pritaikyti skaitmeninius įgūdžius.

4. Atimties dalys

Sudarę medžiagos, kuri gali būti naudojama sustiprinti vaikus mokant atimties, sąrašą, mes išvardijame dalis, kurios sudaro šią operaciją.

Kokie elementai yra matematinėje atimties operacijoje?

1. El minuend yra pirmasis šios operacijos terminas.
2. El atimant yra antrasis operacijos terminas, tai vertė, kurią reikia atimti iš pirmosios.
3. Į skirtumas rodo galutinį abiejų skaičių skirtumo rezultatą.

Trys elementai, su kuriais vaikai po truputį susipažins iš patirties ir atlikdami matematines operacijas, pritaikytas jų amžiui. Paprastas atimimas, kuris tampa smagiu hobiu.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.