वर्गात गेमिंगचे काय फायदे आहेत?

वर्गात गेमिंग

नवीन दृष्टीकोन एकत्रित करून शिक्षण क्षेत्र सतत विकसित होत आहे. शिक्षण संसाधने जी शिक्षणाचे उद्दीष्ट बळकट करते आणि गेमिंगच्या विशिष्ट बाबतीत मनोरंजन व गतिशीलता प्रदान करते.

या प्रकारच्या कार्यपद्धतीची शक्ती हे त्याचे सार आहे जे खेळाच्या मनोरंजन वैशिष्ट्यांसह संरेखित आहे. काही पुस्तके या थीमभोवती फिरतात. शीर्षक एक डॅक्टिक पद्धतीनुसार गेमिंग: वर्गातील वास्तविक अनुभवअँटोनियो जेसस मॉन्टेस रोड्रिगझ यांनी लिहिलेल्या या पद्धतीचा अभ्यास करतो.

पुस्तकांच्या दुकानात उपलब्ध असलेले आणखी एक रोचक शीर्षक आहे चला चला: खेळण्यायोग्य शिक्षणाने शिक्षणाचे कायापालट होऊ शकते, इम्मा मार्न सॅन्टियागो यांनी लिहिलेल्या या दृश्याद्वारे शिक्षणाचे सार बदलणे कसे शक्य आहे ते व्यक्त करते. ही संकल्पना केवळ विद्यार्थ्यांसाठीच नाही तर शिक्षकांसाठी देखील अर्थपूर्ण आहे.

या विषयावर प्रकाशित झालेले आणखी एक शीर्षक आहे गेमिंग: आपल्या विद्यार्थ्यांना प्रवृत्त कसे करावे आणि वर्गातील हवामान कसे सुधारित करावे फर्नांडो रोड्रिगॅझ आणि राऊल सॅन्टियागो यांनी लिहिलेले. ही संकल्पना प्रकाशित केलेली काही पुस्तके आहेत जी केवळ शिक्षणक्षेत्रातच लागू नाहीत. पण कंपनीच्या वातावरणालाही.

गेमिंग फायदे

गेमिंगचे फायदे काय आहेत?

1. शिकण्याचे आणि मजेचे एकत्रीकरण. करमणुकीच्या अपेक्षेच्या प्रवृत्तीच्या माध्यमातून विद्यार्थी या अनुभवातील नायक म्हणून सामील होतो जो अशा दोन महत्त्वपूर्ण घटकांना एकाच सूत्रात जोडतो. एखाद्या उद्दीष्टाच्या साध्य होण्याच्या प्रेरणा विद्यार्थ्यास वाटते आणि खेळाच्या गतीशीलतेने ते आव्हान साध्य होण्याची शक्यता म्हणून दर्शवितो.

2. मात. गेमिंगच्या शैक्षणिक प्रक्रियेस गेमच्या गतीशीलतेमधून देखील क्रमप्राप्त केले जाऊ शकते ज्यामध्ये मात करणे कठीण होण्याची पातळी हळूहळू होते. अडथळ्यांवर विजय मिळवून आणि नवीन उद्दिष्टे साध्य करून, विद्यार्थी स्वतःचा आत्मविश्वास वाढवतो, नवीन कौशल्ये विकसित करतो आणि नवीन अनुभव घेतो.

शिक्षणावर मात करण्याची ही प्रक्रिया नेहमीच वैयक्तिक असते कारण प्रत्येक विद्यार्थी विशेष असतो. तथापि, ही सुधारणा केवळ विद्यार्थ्याच्या वैयक्तिक दृष्टीकोनच दर्शवित नाही. हे सहभागासाठी, सहकार्याने आणि कॅमेराडीसाठी एक संदर्भ देखील तयार करते. म्हणून, वैयक्तिक दृष्टीकोन "आम्ही" संदर्भात पूर्ण केला आहे.

3. व्याज. या पद्धतीचा एक फायदा म्हणजे तो केवळ शेवटच्या संदर्भातच नाही तर सुरुवातीच्या उद्दीष्ट्यापासून मिळविण्याच्या उद्दीष्टेपासून विभक्त प्रक्रियेदरम्यानही विद्यार्थ्यांची उत्सुकता जागृत करतो. गेमिंगचे एक सामर्थ्य म्हणजे ते वेगवेगळ्या विषयांवर लागू केले जाऊ शकते आणि प्रत्येक प्रकारच्या प्रस्तावास ते माध्यम अनुकूल करते.

4. नवीन उपक्रम. शिक्षण हा समाजातील मूलभूत मूल्य आहे, लोकांच्या जीवनातील एक महत्वाचा आधारस्तंभ आहे, केवळ प्रौढ व्यक्तीच्या व्यावसायिक कारकीर्दीवर त्याचा प्रभाव पडत नाही तर मूल्यांच्या प्रसारणाद्वारे स्वतःच्या आनंदावरही प्रभाव पडतो. जेव्हा पालक आपल्या मुलास अभ्यासासाठी शाळेत दाखल करायचे शाळा निवडतात तेव्हा ते भिन्न घटक विचारात घेतात.

त्यातील एक म्हणजे उत्कृष्टता आणि विभेदक मूल्यांचा प्रस्ताव म्हणून नाविन्यास महत्त्व. इतर शिक्षण प्रक्रियेसाठी गेमिफिकेशन हा पर्याय नाही. संपूर्ण प्रशिक्षणाचा भाग म्हणून या घटकाचा गोंधळ होऊ नये. तथापि, ही पद्धत पूरक आहे.

म्हणून, गेमिंग पद्धती वेगवेगळ्या विषयांवर लागू केली जाऊ शकते. ही पद्धत विद्यार्थ्यांना आणि शिक्षकांना देखील प्रेरित करते. सर्जनशीलता आणि कल्पकता उत्तेजित करते.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.