Pada titik tertentu di sekolah rendah kanak-kanak berhadapan dengan pengetahuan baru: jadual pendaraban. Walaupun ada yang lebih mudah daripada yang lain, tidak ada keraguan bahawa, ya atau ya, semuanya harus dihafal dan latihan berterusan dalam kehidupan seharian mencegahnya dilupakan, walaupun penggunaan kalkulator yang semakin kerap boleh menyebabkan mereka kehilangan kefasihan.
Ada yang pasti muslihat yang memudahkan pembelajaran: harta komutatif, menambahkan sifar untuk dikalikan dengan 10, peraturan genap dan ganjil, dan lain-lain, walaupun begitu, tidak dapat dielakkan bahawa masa yang diperlukan digunakan untuk mempelajari semuanya, dan mereka mesti diasimilasi dengan baik. Sebagai tambahan kepada kaedah biasa yang telah kita semua gunakan pada masa kecil kita, teknologi menyediakan cara baru untuk belajar dan menyemak jadual pendaraban. Bermain dapat memupuk anak-anak dalam belajar atau mengkaji apa yang sudah diketahui.
- Salah satu aplikasi ini adalah Jadual pendaraban angsa. Ini adalah aktiviti pembelajaran dan tinjauan. Ia boleh dimainkan secara dalam talian atau dimuat turun ke komputer anda dan digunakan kemudian walaupun anda tidak mempunyai sambungan rangkaian. Meniru papan angsa terkenal dan maju hanya jika diketahui hasil pendaraban. Untuk satu atau dua pemain.
- Multiplication tables.net adalah laman web dengan permainan yang menyeronokkan di mana anda akan menyimpan watak hanya jika anda cepat menjawab soalan yang harus diselesaikan pendaraban. Anda mesti kekal dalam had masa. Anda mempunyai tiga tahap kesukaran, jadi pendatang baru dapat memilih yang paling mudah.
- Dan akhirnya, Buku nota digital Vindel menawarkan anda aktiviti yang menyeronokkan untuk berlatih jadual pendaraban. Kelajuan juga diperlukan, anda mesti meletupkan belon dengan hasil operasi yang dicadangkan. Anda memilih jadual yang ingin anda praktikkan.
ini menolong saya rahmat mencubanya