Coraz częściej uczęszczamy programy edukacyjne oparty na wirtualnych, nierealnych i fantastycznych światach, pełnych równie kolorowych, ale niezwykle przystojnych i zabawnych postaci, które wiedzą, jak zdobyć zaufanie dzieci i ich rodziców. Trend zaczął się od programów telewizyjnych, mamy przykłady z zabawnymi poniedziałki, przyjazny animacje, ujmujący teletubisie a teraz z klany; wszystkie mają wspólną cechę komponent edukacyjny w wartościach takich jak szacunek dla rówieśników, sportowa postawa, jak przyjąć zdrowe nawyki stylu życia czy znaczenie nauki, aby być wolnymi i samowystarczalnymi ludźmi.
Internet nie wymyka się temu trendowi i znamy wiele innych małe tematy które uczą nas dodatkowo przedmioty klasowe, wszystkie z gra jako główny bohater. Dzieci często tracą strach przed pewnymi tematy które mają złą reputację wśród dzieci w wieku szkolnym, więc udaje im się przezwyciężyć pierwsze trudności dodane do ich studiować. Z sieci są teraz również nano, postacie zrodzone z planety nanoland, z dużym zaangażowaniem w pomoc rodzicom i nauczycielom w trudne zadanie wychowania.
nanokraina jest projektem Wydawnictwo Santillana wspólnie z firmą produkującą gry wideo Gry z niebieskimi jaszczurkami. W Twoim wirtualnym środowisku nanokraina Jest to planeta, na której dzieci w wieku od 8 do 15 lat mogą rozwijać umiejętności, takie jak koncentracja i dojrzewać w rozwoju poznawczym. Dzieci dokonują prostej rejestracji, która dodatkowo wymaga interwencji jednego z rodziców i wchodzą w środowisko o zupełnie innym aspekcie niż ziemskie, ale gdzie nano zachowują się jednakowo troskliwie, są zdrowi, współzawodniczą i rzucają wyzwanie swoim nowym ziemskim przyjaciołom, aby osiągali różne cele, zawsze pod pryzmatem zabawa i w trzech różnych językach, w tym po hiszpańsku.
nanokraina oferuje wsparcie dla rodziców w kontrolowaniu proces uczenia się Twoich dzieci podczas pracy w portalu w całkowicie bezpieczny dla nich sposób. Mieć dostęp nanokraina po prostu musisz to zrobić link
Zostawiamy Ci zabawny film, dzięki któremu dowiesz się trochę więcej o planecie Nanoland.
to jest dobre?
nie kłam, mam na imię mayra
kiedy gram, mam 9 lat, chcę GRAĆRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
cześć historia świetlika mówi smutny koniec
Cześć, jak się masz? Czytam twoje książki