Ang gulong ng kaalaman

Ang gulong ng kaalaman

Lahat tayo ay gusto ng mga paligsahan, tama? Lalo na ang mga kung saan ang pagsubok ay pinagtutuunan pagtatanong na kailangan mong tumugon sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon ... Ang mga kadahilanan kung bakit gusto namin ang mga ito ay simple at halata, una dahil kami ang sumusuri sa ating sarili, nang walang takot na gumawa ng isang kalokohan sa ating sarili, at pangalawa sapagkat ito ay isang mahusay na paraan upang malaman.

Ang gulong ng kaalaman ay isang proyekto sa web ng Junta de Andalucía na naglalayong magbigay ng isang pagsusuri ng pangunahin at sapilitan na mga paksang pang-sekundaryong edukasyon sa isang didaktiko na libangan na binubuo ng pagsagot sa iba't ibang mga katanungan, na binubuo habang halos paikutin namin ang isang gulong ng roulette.

Maaari kaming pumili ng tatlong mga antas ng kahirapan at sa bawat isa sa kanila, pagkatapos gawin ang kaukulang rolyo at makita ang tanong, magkakaroon kami ng isang limitasyon sa oras ng tumugon, 20 segundo, kung saan, kung hindi tayo sumasagot o kung hindi natin ito tama, maaari nating ipagpatuloy, kahit na halata na hindi tayo magdagdag ng anumang mga karagdagang puntos sa aming scoreboard at magiging mas mahirap para sa amin na maabot ang yin at yang, na kung saan ito ay tinatawag na isang tiyak na nakamit na antas ng mga tugon.

Mayroon itong seksyon, kung gayon, para sa mga mag-aaral, at isa pa para sa suporta at suporta para sa mga guro, kung saan ipinaliwanag ang mga pangunahing kaalaman ng laro, pati na rin ang iconograpiya nito, upang maunawaan ang iba't ibang mga simbolo na lilitaw. Malinaw na, ang lahat ng ito ay isang batayan lamang, dahil ang bawat guro ay maaaring iakma ang mga patakaran sa sariling mga pangangailangan ng kanilang mga mag-aaral. Ito ay isang mahusay na paraan upang gumastos ng isang 'araw ng pag-refresh', halimbawa, o upang kumuha ng isang pagsubok sa pagsusuri sa kaalaman sa simula ng bawat kurso. Papayagan ng karanasan ang mga guro ng diskarte sa antas ng kaalaman ng bawat isa sa mga mag-aaral, at para sa mga ito ay higit na a juego kaysa sa isang pagsubok, kaya kapag sinimulan mo ang laro ay nakalimutan na nila ang karakter ng pagsusulit at masisiyahan sila dito.

I-access ang Wheel ng Kaalaman dito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.