කාටූන් තාක්ෂණය

ප්‍රතිවිරෝධතා වල මොඩියුල හෝ විෂය නිර්දේශය හැදෑරීමට මෙන්ම වෘත්තීන්හි, බේකලාආරේට්, ... වැනි සිසු සිසුවියන් විසින් සිහිවටන ශිල්පීය ක්‍රම (විකට තීරු තාක්‍ෂණය අයත් වේ) පුළුල් ලෙස භාවිතා කරයි.

මෙම ක්‍රමවේදයන් සමඟ අපගේ ධාරිතාවය වැඩි කිරීම අරමුණයි.

උදාහරණයක් ලෙස, අපි ඒ ගැන සොයා බලමු කාටූන් තාක්ෂණය. කාටූන් තාක්‍ෂණය පදනම් වී ඇත්තේ වචන හෝ ක්‍රියාවන් මාලාවක් පදනම් කරගෙන කතාවක් ගොඩ නැගීම මත වන අතර එම කතාව පදනම් වී ඇත්තේ එම වචන පදනම් කරගෙන ය.

කෙසේ වෙතත්, අපගේ මතකය බල කිරීම සඳහා, අපට තාක්‍ෂණය සමඟ සෙල්ලම් කළ හැකි අතර, මුලදී, මෙම වචන සියල්ලම 1 වතාවකට වඩා පුනරාවර්තනය කළ නොහැකි යැයි යෝජනා කළ හැකිය. නිදසුනක් වශයෙන්, වැම්පයර්, කාසල්, ගැහැණු ළමයා සහ කේප් සමඟ අපට මේ කතාව නිර්මාණය කළ හැකිය: වැම්පයර් තම කේප් එකෙන් ගැහැණු ළමයා අල්ලාගෙන ඔහුගේ මාලිගාවට ගෙන ගියේය.

එම තාක්‍ෂණය, එහි පහසුව නිසා, විශේෂයෙන් අපි කතාව කෙටියෙන් කළහොත්, එය කළ යුතු ප්‍රති result ලය තවදුරටත් ලබා නොදෙන විට, අපට නව රීතියක් එක් කිරීමෙන් එය සංකීර්ණ කළ හැකිය: වචනය සහ වචනය අතර (වචන සම්බන්ධතාවයේ) a අවම වශයෙන් වචන 20 ක් වැඩියෙන් (අප දැනටමත් අපට බල කරමින් සිටින්නේ, අප කියූ වචනය මතක තබා ගැනීමට පමණක් නොව, අප ලැයිස්තුවෙන් සැබවින්ම ගන්නා වචනය කරා ළඟා වන තෙක් අපේම වචන ගණන් කිරීමටය). මේ ආකාරයෙන්, අපි අපගේ මනස සවිබල ගැන්වීම පමණක් නොව, ඊටත් වඩා විශාල සාන්ද්රණයක් ද ලබා ගනිමු.

මේ ආකාරයෙන්, එම රීතිය ක්‍රියාත්මක කරන කථාව පහත පරිදි වේ: ඔහුගේ අමරණීය තත්වය ඔහුට ලබා දුන් බලතල සමඟ දක්ෂ වූ වැම්පයර්, නිහ ly ව ජනේලයෙන් ඇදගත් සිල්වට් වෙත ළඟා වූයේ දැරිය අල්ලා ගැනීමට ය. ඔහු තම සමට හානි නොවන ලෙස පරිස්සමින් ඔතා, ඔහුගේ රුධිරය ලබා දිය හැකි ගැඹුරු සුවඳ සහ ඔහුගේ කේප් එක භාවිතා කිරීම නිසා ඔහුගේ සාන්ද්‍රණය නැතිවීම වළක්වා ගත්තේය. පසුව ඔහු ඇයව ඔසවා ඇයව සමීප කර, ඇය වටා දෑත් ඔතා ගුවන් යානයකින් පිටත් වූ අතර ඔවුන් දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ නව නිවස වන ඔවුන්ගේ මාලිගාවට ගෙන යනු ඇත.

ඔබට පෙනෙන පරිදි, තරමක් කැළඹී ඇත, නමුත් එය එහි කාර්යය කරන්නේ මගේ වචන මැනීමට "බල කිරීම" වන අතර කතාව මතක තබා ගත යුතු අතර දැනටමත් පවසා ඇති වචන නැවත නොකිරීමට.

විකට පොත්


ලිපියේ අන්තර්ගතය අපගේ මූලධර්මවලට අනුකූල වේ කතුවැකි ආචාර ධර්ම. දෝෂයක් වාර්තා කිරීමට ක්ලික් කරන්න මෙන්න.

අදහස් 5 ක්, ඔබේ අදහස් තබන්න

ඔබේ අදහස තබන්න

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර දක්වා ඇති ලකුණ *

*

*

  1. දත්ත සඳහා වගකිව යුතු: මිගෙල් ඇන්ජල් ගැටන්
  2. දත්තවල අරමුණ: SPAM පාලනය කිරීම, අදහස් කළමනාකරණය.
  3. නීත්‍යානුකූලභාවය: ඔබේ කැමැත්ත
  4. දත්ත සන්නිවේදනය: නෛතික බැඳීමකින් හැර දත්ත තෙවන පාර්ශවයකට සන්නිවේදනය නොකෙරේ.
  5. දත්ත ගබඩා කිරීම: ඔක්සෙන්ටස් නෙට්වර්ක්ස් (EU) විසින් සත්කාරකත්වය දක්වන දත්ත සමුදාය
  6. අයිතිවාසිකම්: ඕනෑම වේලාවක ඔබට ඔබේ තොරතුරු සීමා කිරීමට, නැවත ලබා ගැනීමට සහ මකා දැමීමට හැකිය.

  1.   කුඩා ක්‍රීඩා ප්රකාශ කළේය

    ඉතා හොඳයි, මම එයට ආදරය කළා

  2.   නිර්නාමිකයි ප්රකාශ කළේය

    ඔබේ තොරතුරු ඉතා හොඳයි, මම එයට කැමතියි

  3.   guiveupone ප්රකාශ කළේය

    ඉතා හොඳ තොරතුරු, පැහැදිලි සහ තේරුම්ගත හැකි

  4.   ඊවා ප්රකාශ කළේය

    ඉතා හොඳ සිනහවක් ඇති කරයි

  5.   ඊවා ප්රකාශ කළේය

    එය ඉතා තොරතුරු ලබා දෙන බව සත්‍යයකි